Świat gry¶
Mapa¶
Mapa — połączenia między znanymi układami
Założenia świata¶
Świat gry odbiega od współczesnej rzeczywistości przede wszystkim skalą kolonizacji kosmosu i rozwojem technologii międzygwiezdnych.
Najważniejsze założenia:
- możliwe są podróże z prędkościami większymi od prędkości światła;
- możliwy jest długotrwały terraforming planet;
- znanych jest wiele układów z planetami klasy Ziemia;
- odległości na mapie podawane są w jednostkach odpowiadających pięciu latom świetlnym;
- technika związana z podróżami kosmicznymi rozwinęła się znacznie bardziej niż podstawowe uzbrojenie piechoty.
Technologie wojskowe pozostają stosunkowo zachowawcze. Broń kinetyczna, pojazdy opancerzone i klasyczne systemy wsparcia nadal są powszechnie używane, choć uzupełniają je zaawansowane sensory, systemy celownicze, syntetycy i technologie energetyczne.
Czas¶
Akcja rozgrywa się około 300 lat później niż wydarzenia odpowiadające filmom Alien i Aliens. Przesunięcie chronologii pozwala zachować znacznie większą liczbę skolonizowanych światów i rozbudowaną historię ekspansji człowieka.
Najważniejsze etapy rozwoju świata obejmują:
- zjednoczenie Europy;
- powstanie Konfederacji Kanadyjskiej i zmiany polityczne w Australii;
- utworzenie pierwszych kolonii pozaziemskich na Księżycu i Marsie;
- opracowanie napędu międzygwiezdnego i technologii terraformowania;
- kolonizację Układu Słonecznego i budowę statków międzyukładowych;
- rozwój międzynarodowych korporacji;
- odkrycie i kolonizację Światów Centralnych;
- dalszą ekspansję na odległe światy i eksploatację nowych źródeł surowców.
Dokładniejszy opis przemian prowadzących do powstania obecnego układu politycznego znajduje się w historii świata.
Państwa, kolonie i korporacje¶
Ziemia pozostaje centrum znanego świata, mimo że znaczna część ludności mieszka już poza Układem Słonecznym. Znajdują się tu główne instytucje polityczne, największe rynki finansowe oraz siedziby wielu korporacji.
Państwa kontrolują część kolonii bezpośrednio, lecz na wielu światach znaczącą rolę odgrywają korporacje finansujące terraforming, transport, przemysł i lokalną infrastrukturę. W praktyce zależność gospodarcza kolonii od prywatnych przedsiębiorstw bywa równie ważna jak formalna przynależność państwowa.
Wyjątkiem jest między innymi Falcon Industries, która jako jedna z pierwszych wielkich korporacji przeniosła główną siedzibę poza Ziemię.
Siły zbrojne¶
Największe państwa i federacje utrzymują własne siły kosmiczne przeznaczone do ochrony kolonii, szlaków komunikacyjnych i interesów państwowych.
Najczęściej spotykane są siły USA, Kanady i Zjednoczonej Europy, ale własne formacje utrzymują również Chiny, Australia i Zjednoczona Ameryka Południowa.
W większości przypadków do akcji ratunkowych i interwencji na kolonii kierowane są siły państwa, do którego dany świat formalnie należy. Na obszarach spornych, odległych koloniach i światach objętych konfliktami działają również wojska korporacyjne, siły pokojowe i formacje specjalne.
Więcej informacji:
- Siły kosmiczne poszczególnych państw
- Jednostki specjalne
- USCMC — piechota kolonialna
- Kanadyjskie Siły Kosmiczne
Podróże międzyukładowe i łączność¶
Podróże oraz komunikacja z prędkościami większymi od prędkości światła są możliwe, ale mają ograniczenia wynikające z odległości, infrastruktury i kosztów energetycznych.
Łączność¶
- Im większa odległość między punktami, tym większe opóźnienie transmisji.
- Standardowe opóźnienie łączności międzyukładowej wynosi około 1 doby na 5 lat świetlnych.
- Szybsza transmisja jest możliwa, ale wymaga znacznie większych nakładów energii i wykorzystywana jest głównie przez duże ośrodki rządowe, wojskowe i korporacyjne.
- Statki kosmiczne dysponują słabszymi nadajnikami niż duże instalacje orbitalne, choć jednostki wojskowe mogą odbierać transmisje prowadzone przez szybsze systemy.
Podróże i transport¶
- Między najważniejszymi układami kursują regularne statki pasażerskie i transportowe.
- Działa również wielu mniejszych przewoźników obsługujących odległe kolonie i nieregularne trasy.
- Pasażerowie posiadają dokumenty identyfikacyjne zawierające dane biometryczne i podstawowe informacje finansowe.
- Część danych policyjnych, bankowych i administracyjnych przechowywana jest lokalnie w zabezpieczonych systemach statku i aktualizowana podczas standardowych sesji łącznościowych.
Dzięki temu identyfikacja pasażerów nie wymaga każdorazowego nawiązywania kosztownego połączenia z odległym systemem macierzystym.
Sieci informacyjne¶
Na Ziemi i planetach klasy Ziemia funkcjonują rozbudowane sieci informacyjne podobne do współczesnego Internetu.
W obrębie jednej planety lub układu komunikacja jest praktycznie natychmiastowa. Opóźnienia pojawiają się dopiero przy wymianie danych między układami.
Zapytania do odległych serwerów mogą być kosztowne i powolne. Duże porcje danych często przewozi się fizycznie na pokładach statków, co pozwala przesyłać znacznie większe ilości informacji niż przez standardowe łącza międzyukładowe.