Przejdź do treści

Informacje na temat gry

W tej części znajdują się materiały dotyczące prowadzenia ALIENS RPG, tworzenia postaci, organizacji wojska oraz przygotowania sesji. Część tekstów powstała wiele lat temu i opisuje starsze wersje zasad lub sposób prowadzenia używany w dawnych kampaniach.

Dla graczy

  1. Tworzenie postaci
  2. Tworzenie postaci — krótka procedura przygotowania postaci do aktualnie prowadzonych sesji.
  3. Archetypy postaci — role, wyszkolenie i przykładowe umiejętności żołnierzy wojsk kosmicznych.
  4. Mechanika — skrót aktualnie używanych zasad.
  5. Zdjęcia przykładowych kart postaci

  6. Odgrywanie postaci

  7. Fly's way to fly — jak zarobić na darmowe drinki; kilka słów dla młodych pilotów Kanadyjskich Sił Kosmicznych.

  8. Materiały historyczne

  9. Historyczna mechanika ALIENS RPG — zasady używane w dawnych kampaniach.
  10. Zależności między specjalizacją a umiejętnościami — starszy sposób opisywania specjalizacji.
  11. Lista umiejętności — lista używana przez starszą mechanikę.

Dla MG

  1. Przygoda i świat
  2. Przewodnik po konfliktach zbrojnych świata ALIENS

  3. Prowadzenie

  4. Podstawy — kilka słów o klimacie, rozpoczęciu prowadzenia i kilka rad.
  5. Dwa rodzaje prowadzenia gry — jednostrzałówki i kampanie.
  6. Kilka słów o prowadzeniu Aliens RPG — artykuł Voytassa o prowadzeniu walki.
  7. Użycie sentry na sesji — kilka przemyśleń dotyczących wprowadzania zaawansowanych narzędzi walki.
  8. Przygotowania do sesji — wykorzystanie rekwizytów i przygotowanie materiałów.

  9. Mechanika

  10. Mechanika — aktualnie używane zasady w skrócie.
  11. Historyczna mechanika ALIENS RPG — zasady używane w dawnych kampaniach.

  12. Oryginalny system

  13. Oryginalny ALIENS RPG — kilka słów o pierwszym RPG na podstawie filmów Obcy.
  14. Nowy podręcznik
  15. Użycie z Aliens RPG by Free League Publishing

Świat

Wojsko w XXVI wieku

USCMC

CSF — Canadian Space Forces

Technika XXVI wieku

Ksenomorfy